EA FC 27: Τι αλλάζει στο gameplay με το update του Νοεμβρίου

BALA24 NEWSROOM
Από
Χρόνος ανάγνωσης 3 λεπτά
Φωτογραφία: EA SPORTS

Ένας μήνας πέρασε από την κυκλοφορία του EA SPORTS FC 27 και η EA ανοίγει πλέον τα χαρτιά της για τις πρώτες διορθώσεις στο gameplay. Μέσα από τα νέα Developer Notes, η ομάδα ανάπτυξης εξηγεί τι είδε στα δεδομένα των αγώνων και στα σχόλια της κοινότητας, και τι αλλάζει με το Title Update v1.2.0, που αναμένεται στα μέσα Νοεμβρίου.

Φέτος η EA ακολούθησε διαφορετική τακτική από τις προηγούμενες χρονιές: δεν άγγιξε καθόλου το gameplay τις πρώτες εβδομάδες, ώστε οι παίκτες να προσαρμοστούν στους νέους μηχανισμούς. Σύμφωνα με την εταιρεία, τα δεδομένα δείχνουν παίκτες πιο αποτελεσματικούς, πιο υπομονετικούς στην ανάπτυξη του παιχνιδιού και πιο πρόθυμους να πειραματιστούν.

Οι αλλαγές του Title Update v1.2.0

  • Ακραίοι μπακ: δεν θα πέφτουν πια τόσο βαθιά στην άμυνα, χαλώντας τη γραμμή και κρατώντας τους αντίπαλους επιθετικούς εντός θέσης. Θα κρατούν πιο σταθερά τη γραμμή και θα ακολουθούν την κίνηση μόνο όταν υπάρχει πραγματική απειλή.
  • Κινήσεις επιθετικών: οι επιθετικοί θα «διαβάζουν» καλύτερα την αμυντική γραμμή για να αποφεύγουν το οφσάιντ, ενώ το AI θα κάνει πιο αποφασιστικές κινήσεις στον χώρο γύρω από την περιοχή.
  • Άμυνα μετά τη σέντρα: η αμυντική γραμμή θα στέκεται ψηλότερα μετά το κικ-οφ, ώστε να μην μπαίνει ο αντίπαλος εύκολα στην περιοχή με απευθείας επίθεση.
  • Αυτόματη αλλαγή παίκτη: διορθώσεις ώστε να επιλέγεται ο παίκτης που είναι πιο κοντά στη μπάλα, π.χ. μετά από τάκλιν, πάσα με κεφαλιά ή άστοχο σουτ.

«Δεν υπάρχει διακόπτης ON/OFF»

Η EA ξεκαθαρίζει ότι οι αλλαγές είναι στοχευμένες και διακριτικές. Σε ένα παιχνίδι 11 εναντίον 11, όπου κίνηση, φυσική της μπάλας και συγκρούσεις επηρεάζουν η μία την άλλη, κάποια «εκνευριστικά» στιγμιότυπα θα συνεχίσουν να εμφανίζονται, απλώς σπανιότερα. Επιπλέον, οι παίκτες στα Division Rivals παίζουν διαφορετικά ανάλογα με την κατηγορία, οπότε μια αλλαγή που βοηθά στο Division 7 μπορεί να μη χρειάζεται στο Division 3.

Η εταιρεία σημειώνει ότι η κοινότητα είναι μοιρασμένη σε αρκετά θέματα: άλλοι βρίσκουν τις κάθετες πάσες πιο ανταποδοτικές φέτος και άλλοι προτιμούν το πάσινγκ των προηγούμενων εκδόσεων, ενώ άλλοι θέλουν περισσότερο χειροκίνητο έλεγχο στην άμυνα και άλλοι περισσότερη βοήθεια από το AI.

Το v1.2.0 είναι, όπως λέει η EA, μόνο το πρώτο βήμα: η δουλειά στην ισορροπία του gameplay θα συνεχιστεί όλη τη σεζόν, με προσεκτικές δοκιμές πριν από κάθε αλλαγή.

Πηγή: EA SPORTS FC

Κοινοποίησε το άρθρο
Δεν υπάρχουν Σχόλια